Game Over Gamification Lecture Series: cos'è e come usarlo con Bruno Castro

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Il ciclo di lezioni sul gioco mira a promuovere la conversazione sul corso dell'idea iniziale, lo sviluppo e il completamento dei giochi d'autore. La lezione "Gamification: cos'è e come usarla" presenta, in modo semplice e didattico, il backstage di questo termine che ha conquistato i media di recente e spiega come sfruttarlo per superare le proprie sfide personali e professionali. La gamification, o gamification, è l'uso di strategie trovate nel mondo di gioco per risolvere problemi del mondo reale e generare coinvolgimento. Sai quando finisci un viaggio in auto richiesto dall'app e dai cinque stelle all'autista? In questo modo, contribuisci alla costruzione di un tabellone segnapunti, proprio come faresti partecipando a una partita classificata in un gioco competitivo online. Durante la lezione, vedremo una serie di casi simili a questo, dal punto di vista del framework Octalysis, che è uno strumento utilizzato a livello internazionale per gamificare i processi. Moderatore: Alexandre Chavez Orario: dalle 19:30 alle 22:XNUMX Ingresso gratuito Organizzazione: O Sítio Arte e Tecnologia Autore:O Sítio Arte e Tecnologia

  Inizio: 18/09/2019 22:00

  La fine: 19/09/2019 01:00

  valori: Gratuito

Iscriviti tramite Sympla: https://www.sympla.com.br/ciclo-de-palestras-game-over-gamificacao-o-que-e-e-como-usar__632016


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